เกมยิงปืนฮีโร่ 5v5 แบบเชิงกลยุทธ์ที่มอบการต่อสู้สไตล์คอนโซลบน Android
การแข่งขันจะมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบ 5v5 ที่มีวัตถุประสงค์ โดยที่ทีมจะต้องวางหรือทำลายระเบิด และรวมการยิงปืนเข้ากับความสามารถของตัวละคร Operation Apocalypse จาก Netease Games Global ใช้ Unreal Engine 4 และมุ่งเป้าไปที่เกมยิงมือถือที่มีการแข่งขัน โดยมีการเล่นแบบจัดอันดับ รายชื่อของฮีโร่ที่มีบทบาท และการปรับแต่งอาวุธที่สมจริง นักพัฒนาสร้างสรรค์จากชื่อเกมเชิงกลยุทธ์ก่อนหน้านี้ และเกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบรอบทีมที่ประสานงานกัน การเล็งที่แม่นยำ และการตัดสินใจเกี่ยวกับทักษะของฮีโร่ในรอบการแข่งขันที่สั้น.
ผู้เล่นเผชิญกับเกมประเภทใด
Operation มอบลูปการยิงฮีโร่เชิงกลยุทธ์: รอบห้าต่อห้าซึ่งทีมหนึ่งโจมตีวัตถุประสงค์และอีกทีมหนึ่งป้องกัน สะท้อนจังหวะการค้นหาและทำลาย ลูปหลักขอให้ผู้เล่นรวมการยิงที่แม่นยำเข้ากับทักษะเฉพาะของฮีโร่; แหล่งข้อมูลระบุว่ามีการผสมผสานระหว่างการยิงและความสามารถของตัวละครและเปรียบเทียบโครงสร้างการแข่งขันกับชื่อเชิงกลยุทธ์ที่มีอยู่ ซึ่งกำหนดทางเลือกของผู้เล่นเกี่ยวกับการวางตำแหน่ง เศรษฐกิจ และวัตถุประสงค์ที่มีเวลา จำกัด
มีโหมดผู้เล่นหลายคนและมันเปลี่ยนการเล่นอย่างไร
เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นที่จัดอันดับการแข่งขันและรอบวัตถุประสงค์ โดยต้องการการประสานงานของทีมในบทบาทต่างๆ เช่น การสอดแนม การป้องกัน และการโจมตี การออกแบบที่มีรายชื่อหมายความว่าผู้เล่นร่วมทีมจะทำงานที่แตกต่างกัน: นักสอดแนมรวบรวมข้อมูล ผู้ป้องกันถือไซต์ และผู้โจมตีดำเนินการเข้าถึง การจับคู่ที่จัดอันดับสนับสนุนเซสชันการแข่งขันซ้ำ ๆ ดังนั้นการจัดองค์ประกอบของทีมและความร่วมมือในบทบาทจึงส่งผลโดยตรงต่อผลลัพธ์ของรอบแทนที่จะเป็นการดวลการเล็งที่แยกออกจากกัน
เกมมีลักษณะและเสียงอย่างไร
สร้างจาก Unreal Engine 4 ชื่อเรื่องนี้มีกราฟิก 3D คุณภาพคอนโซลและแผนที่ที่มีรายละเอียดซึ่งปรับให้เหมาะสมสำหรับมือถือ ซึ่งนักพัฒนาชี้ให้เห็นว่าเป็นจุดขาย ความชัดเจนทางสายตาช่วยสนับสนุนการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ โดยมีโมเดลอาวุธและสกินที่สมจริงเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่น วัสดุระบุบรรยากาศเสียงเป็นส่วนหนึ่งของการขัดเกลา; การรวมกันของกราฟิกที่มีความละเอียดสูงและรายละเอียดแผนที่มีเป้าหมายเพื่อทำให้การฟังเสียงฝีเท้าและเส้นสายตามีความหมายในระหว่างการเล่น
มันยากแค่ไหนที่จะเริ่มต้นและอะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมา
การเริ่มต้นมีอยู่ในดีไซน์: หมวดหมู่บทบาทและระบบอาวุธคาดหวังให้ผู้เล่นเรียนรู้ทั้งการเล็งและการจับเวลา ทักษะ ความก้าวหน้าผูกพันกับการเล่นที่จัดอันดับและการปรับแต่งอาวุธ โดยให้เป้าหมายที่วัดได้ในแต่ละแมตช์ ค่ารีเพลย์ขึ้นอยู่กับบันไดการแข่งขันและความหลากหลายของฮีโร่ เนื่องจากทักษะเชิงกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครและอาวุธที่หลากหลายมอบวิธีการที่แตกต่างกันในการเข้าหารอบที่มีวัตถุประสงค์เดียวกัน
โดยสรุปแล้ว ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบแข่งขันที่ประสานกัน
Operation วางตำแหน่งตัวเองสำหรับผู้เล่นที่ชอบรอบทีมที่มีโครงสร้างและการเชี่ยวชาญทั้งทักษะการยิงและทักษะฮีโร่ มันให้รางวัลกับการสื่อสารของทีมและวินัยในบทบาท; ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่มองหาการเล่นเดี่ยวแบบสบายๆ ในโหมดการฆ่าแบบ Deathmatch สำหรับผู้เล่นมือถือที่แข่งขันกันซึ่งมองหาเกมยิงที่ขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์พร้อมกราฟิกที่มีความละเอียดสูง Operation เสนอทางเลือกที่มุ่งเน้นโดยเน้นกลยุทธ์ของทีมและการปรับแต่งอาวุธ.